2012年10月12日

Startup Weekend Taiwan Hardware現場支援3D印表機

上個月9月14日到9月16日的連續週五六日週末,我們在公司舉辦了一次Startup Weekend Taiwan Hardware活動,可能有點像是Hackathon的活動,目標是後PC時代打造軟硬體合一的electronic device,把一群人分成小組為一個新產品新創意一起寫Business Plan,最終要創業並向VC (Venture capital )提案。




從一開始我們就設定這次要加上現場3D印表機的支援。為什麼要加進3D印表機呢?這可以參考WIRED這篇文章「Chris Anderson × 戴季全:自造者運動,將改變製造業!」,這篇文章提到從矽谷乃至全球,正展開第三次工業革命,即「自造者運動」( Maker Movement),這些自造者(Maker)使用數位化的電腦設備生產製造,從網頁、出版、到現在更可以從事桌面製造(desktop fabrication)。很多軟硬體的人即maker,他們喜歡自己tinkering東搞西搞做些東西。初創業者在資本有限下,3D printer可以打造模型幫助創意發展,省下不少的模具費用,豈不太讚啦?

於是我開始連絡各方友人,聯絡到二個在玩3D printer的人,他們都會繪製3D modeling,可以協助想要印出產品模型的小組去呈現他們產品的外觀、人因考量等。如果是著重App或板端半成品不具實體外型的就不建議印製啦。活動前我先確定這次有的資源(3D printer x 3)和人力,然後生出現場印製3D printing的使用流程如下:
1. Sept 14 (Fri): Announce the 3D printer using guideline and limitation
2. Sept 15 (Sat): The designers will communicate with participants the 3D printer using details. Participants need to provide their sketch before 10pm if they want to make 3D model
3. Sept 16 (Sun): Designers draw the files from 9am and finish by 5pm before the final presentation. Designer will take 1 hour to draw. To convert STL file to G-code file may take 1 hour. To print a file may take 2-8 hours


一開始我還想考這些繪製3D modeling的設計師畫出諸如Nest (Smart thermostat)Post-focus camera (Lytro)Basis (Heart tracking) 等物件… 時間不夠作罷。不過基本上二造人馬程度都還不錯。一個是交大建築所畢,一個是IMBA 3D,都很年輕。IMBA 3D的Yannic還跟我說他們團隊有些是研究材料的博士生,他們除了研究目前普及的ABS塑膠外還研究玻璃、蠟、澱粉、石膏、水泥等等材質。

顧及現場學員參加者眾,我還情商總務安排3D印表機工作區要有抽風機將ABS加熱後的異味排放掉。而且把這3D印表機工作區就安排在會場入口處,這樣大家一進來就直接看到什麼是3D印表機。





這些繪圖設計師盡量在最短時間內跟想要印出模型的小組做溝通,基本上組員要自己先畫出草圖,加上口頭溝通,讓設計師了解到產品外觀細節(外型、尺寸、線條比例)。相對地,因為組員多半沒有使用過3D印表機,有些產品設計在現場3D printers的規格下會印不出來甚至崩塌,例如:
這個是可以印的:

這個是不可以印的:(因為中間有太多的鏤空,3D printer無法做到中間支撐部份)

結果12組將近6-7組都嘗試用3D印表機印出他們的模型。以下是一些照片:

Cartour:在Costco裡再也不迷路,一套裝在超市購物車上的室內導航系統。他們其實沒有印製產品實體,他們是印出平板電腦下的支撐物


 GeoDoe:隨身攜帶,能發出緊急求救訊號的裝置。他們是印出外殼把電路板收藏在內


SkinScale:一個能偵測皮膚實際年紀的裝置。是本次比賽的第2名。評審認為簡報清楚、產品目標市場大、已有4年的研發作後盾因此可實施性大。他們印出類似臉部按摩棒的模型。


Morning Tap:一個裝在洗手台水龍頭上的鬧鐘裝置。當鬧鐘響起時,使用者必須將水龍頭打開10秒鐘才能關掉鬧鐘。所以使用者當然就會順便洗個臉起床啦!這組模型是用IMBA 3D的3D印表機印出來的,解析度最細緻。他們的材料是液態的,好像要經過曝光才會成型。

大部分的組員是第一次接觸3D印表機,都感到很驚喜而且看到自己的創意被印出來感到很有趣。事後現場支援繪製3D modeling的設計師也給了我一些feedbacks:
  • 模型到產品的製作有幾個階段為:Mockup → Prototype → Mass Production。有些現場組員的expectation落在Prototype的階段,有點難為這些設計師(事實上mockup是無功能僅有外觀,prototype已經是會動的了)
  • 有些組員雖然有設計的背景可以自己繪製CAD,但是沒有3D printer的使用經驗,所以畫出來的東西跟印出來的東西會有落差(這也是設計師再三的提醒:一定要經過事前雙方多次的討論和確認,才能成功地印出模型)。譬如有一組想印很薄的上下蓋盒子,但執行上現場印表機會讓空殼像烤魷魚一樣捲起來不夠平(或許其他款印表機無此問題,也或許經過其他方法可以校正…)
  • 因此懂得3D printing和不懂的人們之間有個gap,這要靠許多的溝通和practice來改善。3D printing的使用更待推廣和教育
的確呀!我們不得不承認目前3D printing有一定的困難度,諸如:印製尺寸不大、3D printer的STL檔案一般人需要學習才會上手… 但想一想4-50年前會用電腦的人也僅限一搓人,也是不斷改善才得以普及的。現在經由RepRap、MakerBot等開放組織把3D printing的門檻拉很低了,也有一些提供3D file和服務的網站出現,一般maker都可以開始著手印製,期望能快速進展到人人都能容易取得容易使用的那一天!

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